Skuteczne Pozycjonowanie * dziekuje * odzyskiwanie danych Wrocław * odzyskiwanie danych Warszawa * odzyskiwanie danych z dysku * programy * Ekspresowa drukarnia Drukarnia wielkoformatowa szybka realizacja zamówień * Profesjonalne pozycjonowanie stron www i optymalizacja stron w internecie. * pozycjonowanie stron * Interesuje Cię testowanie oprogramowania ? Znalazłeś właśnie czego szukasz! * Spolszczenia * tworzenie stron www * darmowe forum * Projekty Domow * pozycjonowanie stron bielsko konferencje nad morzem WypoĹźyczalnia Filmiki Włatcy mĂłch kamery obrotowe apteka
CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne | eksiegarnia.net.pl

CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne

CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne
Roland Zimek
ISBN/nr produktu: 83-7361-627-6
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 196 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 17.91 zł
dodaj do koszyka

CorelDRAW 12 to kolejna wersja jednego z najpopularniejszych programów do edycji grafiki wektorowej. Obecny na rynku od ponad 10 lat cieszy się zasłużoną popularnością ze względu na łatwość obsługi, mnogość narzędzi i ogromne możliwości. Nadaje się zarówno do projektowania prostych rysunków, jak i rozbudowanych publikacji. Filozofia pracy z nim jest zdecydowanie inna niż w przypadku takich programów, jak Paint, Photoshop czy Paint Shop Pro. Aby w pełni wykorzystać jego możliwości, należy opanować zasady pracy z narzędziami wektorowymi.

Książka "CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości tej aplikacji od podstaw. Dzięki książce zrozumiesz zasady tworzenia grafiki wektorowej i nauczysz się optymalnie wykorzystywać narzędzia oferowane przez CorelDRAW 12. Dowiesz się m.in. jak tworzyć kształty podstawowe, używać wypełnień, przypisywać efekty i wprowadzać tekst.

Książka opisuje:
  • Instalację programu
  • Pracę z plikami
  • Tworzenie obiektów
  • Edycję właściwości obiektów -- transformacje, nadawanie kolorów, wyrównywanie i rozkładanie na stronie
  • Stosowanie narzędzi tekstowych
  • Wypełnienia i kontury
  • Używanie linijek, siatki i prowadnic
  • Edycję krzywych i modyfikowanie kształtów obiektów
  • Pracę z mapami bitowymi
  • Efekty