Skuteczne odzyskiwanie danych z wszelkich nośników! * Oprogramowenie tworzace sklepy internetowe nowszej generacji. * programy * opisy gg * opisy do gg * opisy * statusy do gg * Bardzo smieszne opisy na gg * Bardzo śmieszne opisy na gg * Najlepsze opisy gg smutne do Twojego komunikatora * Najlepsze pionowe opisy do Twojego komunikatora * tworzenie galerii * kamera online bielsko-biała * kamera bielsko * Pozycjonowanie stron domy w lublinie Prestige pozycjonowanie poznań Książki Mariusza horoskopy
AutoCAD 2005 i 2005 PL. Ćwiczenia praktyczne | eksiegarnia.net.pl

AutoCAD 2005 i 2005 PL. Ćwiczenia praktyczne

AutoCAD 2005 i 2005 PL. Ćwiczenia praktyczne
Janusz Graf
ISBN/nr produktu: 83-246-0049-3
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 136 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
dodaj do koszyka

* Poznaj podstawowe narzędzia rysunkowe AutoCAD-a
* Naucz się modyfikować obiekty na rysunku
* Wykorzystaj warstwy oraz bloki i zwymiaruj rysunek

AutoCAD to najpopularniejszy program służący do komputerowego wspomagania projektowania. Wykorzystują go projektanci z różnych branż -- architektonicznej, budowlanej, mechanicznej i wielu innych. Jego znajomość jest jednym z podstawowych wymagań stawianych kandydatom do pracy w biurach projektowych. Każda kolejna wersja AutoCAD-a zawiera nowe narzędzia, które ułatwiają i przyspieszają pracę projektanta. Ogromnym możliwościom tej aplikacji poświęcono tysiące stron, jednak poznawanie każdego narzędzia należy zacząć od podstaw.

"AutoCAD 2005 i AutoCAD 2005 PL. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla osób, które nigdy wcześniej nie miały kontaktu z tą aplikacją. Przedstawia narzędzia rysunkowe AutoCAD-a i sposoby tworzenia różnych elementów projektu za ich pomocą. Opisuje metody modyfikowania parametrów obiektów, stosowania wypełnień i narzędzi do wymiarowania a także zasady korzystania z warstw i bloków.

* Uruchamianie programu
* Zaznaczanie i usuwanie obiektów
* Rysowanie linii i polilinii
* Stosowanie narzędzi rysunkowych
* Przesuwanie i kopiowanie obiektów
* Modyfikowanie obiektów
* Korzystanie z warstw
* Kreskowanie i wymiarowanie
* Bloki